Kdysi dávno dávali rodiče svým dětem podobná jména, jaká mají postavy ze slavných románů. Dnes si však lidé sami dávají jména, jaká se jim zlíbí, a mezi milenci to chodí ještě trochu jinak. V takovém světě žije se svou přítelkyní jménem Zpěvník a kočkou Jindřichem IV. vypravěč románu Sbohem, Gangsteři, který pracuje jako učitel poezie ve Škole poezie. Kdo jsou tajemní Gangsteři, kteří tento svět bez přestání terorizují, a s jakými problémy se hrdina románu potýká v rámci svého netradičního zaměstnání? Gen’ičiró Takahaši stvořil ve svém románovém debutu svět, ve kterém míchá prózu s poezií, vážné s komickým, svět plný nespoutané imaginace a příběhu (možná lépe příběhů), který se dotýká všeho od lásky, politiky, médií, poezie, rodičovství, terorismu, komiksů, upírů až po samotný jazyk, kterým je vyprávěn.
„Sbohem, Gangsteři je román, který setřel hranice mezi vysokou a populární literaturou, a otevřel japonské literatuře dveře do nové doby, naplněné konzumem a popkulturou.
Vydání knihy podpořila Japan Foundation.
Baskické Urdaibai je magický kraj protkaný
přímořskými mokřady. Tato idylická scenerie se
stane pozadím děsivého zločinu: kdosi přivázal na
koleje slavnou místní novinářku a její smrt zveřejnil
v přímém přenosu. Oběť držela v ruce překrásný rudý
tulipán.
Mladá vyšetřovatelka Ane Cesterová stojí před
nelehkým úkolem: nejenže náhle velí speciální
jednotce, která má za úkol podivným vraždám
s nezaměnitelným podpisem učinit přítrž, musí se
navíc vyrovnat se stíny vlastní minulosti. V minulosti
ostatně leží i klíč k celému případu: seznam ženských
jmen. Čas běží a jména na seznamu neúprosně
ubývají – obětí přibývá.
Myrta Mírná má všechno, na co si vzpomene. Jenže
mít všechno jí pořád ještě není dost. Chce víc, víc
a ještě víc! Když přijde se svým dalším přáním, má to
malý háček. Nikdo neví, co to je.
Myrtini trpěliví rodiče však udělají cokoli, jen aby
jejich dceruška byla šťastná. Pátrají v zaprášených
svazcích encyklopedie netvorů v tajných strašidelných
sálech knihovny. Vydají se do neprobádaného nitra
nejdivočejší džungle, kde se ukrývají nevídaní
živočichové. Bude ale jejich zoufalá snaha korunována
úspěchem?
Další k popukání zábavný, poněkud tajuplný příběh
o neuvěřitelně laskavých rodičích a jejich děsivě
příšerné dceři napsal fenomenální David Walliams
a ilustracemi opatřil báječný Tony Ross.
Nadějná třináctiletá šachistka Elissa je na parkovišti uspána chloroformem a unesena. Probudí se v naprosté tmě v jakémsi sklepení a je jí jasné, že její vyhlídky na přežití opravdu nejsou nadějné. Občas za ní přijde muž, z něhož jde strach, a nějaký kluk, který si s ní chce povídat. Šance na přežití jsou mizivé, ale Elissa se v temnotě naučí orientovat jako na šachovnici a využít to jako svou výhodu. Mezitím policistka, jež pracovala na podobném případu uneseného a poté zemřelého dítěte už dřív, svádí závod s časem, aby ji vypátrala ještě živou. V Lese vzpomínek čeká na čtenáře jedno překvapení za druhým, nakonec je vše úplně jinak, než se původně zdálo.
Nadějná třináctiletá šachistka Elissa je na parkovišti uspána chloroformem a unesena. Probudí se v naprosté tmě v jakémsi sklepení a je jí jasné, že její vyhlídky na přežití opravdu nejsou nadějné. Občas za ní přijde muž, z něhož jde strach, a nějaký kluk, který si s ní chce povídat. Šance na přežití jsou mizivé, ale Elissa se v temnotě naučí orientovat jako na šachovnici a využít to jako svou výhodu. Mezitím policistka, jež pracovala na podobném případu uneseného a poté zemřelého dítěte už dřív, svádí závod s časem, aby ji vypátrala ještě živou. V Lese vzpomínek čeká na čtenáře jedno překvapení za druhým, nakonec je vše úplně jinak, než se původně zdálo.
Nová kniha znalce Tolkienova díla Johna Gartha
zkoumá místa, která inspirovala autora Pána prstenů
k vytvoření smyšlených končin a dalších motivů jeho
Středozemě.
Garthův výklad doprovází více než sto ilustrací,
mezi nimiž nechybí vlastní Tolkienovy kresby
a malby, příspěvky dalších umělců, archivní snímky,
mapy a působivé fotografie z nejnovější doby.
Místa, jež se Tolkienovi stala pramenem bohaté
inspirace, se nacházejí po celé Velké Británii –
zejména v jeho milovaných West Midlands
a v Oxfordu, ale i v zámoří na všech světových
stranách. Autor v knize identifi kuje předobrazy
Hobitína, elfské Roklinky, Třpytivých jeskyní
v Helmově žlebu a mnoha dalších zásadních bodů
na mapě Středozemě od hor a lesů až po řeky, jezera
a pobřeží.
Světy J. R. R. Tolkiena jsou uspořádány tematicky
a nabízejí bohatě ilustrovaného průvodce životem
a imaginací jednoho z nejoblíbenějších světových
autorů, zkoumají vztahy mezi reálným světem
a světem fantazie a podněcují každého, kdo by chtěl
kráčet v Tolkienových šlépějích.
Klasický román Brama Stokera dráždí k nejrůznějším
adaptacím už přes sto dvacet let. Vábení neodolal ani
vynikající francouzský kreslíř Georges Bess, kterého
český čtenář zná z komiksu Bílý láma, k němuž psal
scénář Alejandro Jodorowsky. S tímto scenáristou
Bess spolupracoval i na jiných dílech a k dalším si
psal scénář sám. Dracula je přesně tím důvodem,
proč se zdálo, že se na několik let odmlčel – a stačí
se podívat na úžasně secesně členitou, ornamentální
kresbu jeho adaptace, aby člověk pochopil, proč se
tak stalo. Bessův Dracula, věrný v tématu a atmosféře
doby, umně zeštíhlený k lepší plynulosti děje
a k lepšímu využití vizuálních možností příběhu,
ale hlavně opatřený kresbou, která bere dech, patří
rozhodně k těm nejlepším výtvarným a komiksovým
zachycením slavného upírského příběhu, jaká se vám
kdy dostanou do ruky. Limitovaná edice
Klasický román Brama Stokera dráždí k nejrůznějším
adaptacím už přes sto dvacet let. Vábení neodolal ani
vynikající francouzský kreslíř Georges Bess, kterého
český čtenář zná z komiksu Bílý láma, k němuž psal
scénář Alejandro Jodorowsky. S tímto scenáristou
Bess spolupracoval i na jiných dílech a k dalším si
psal scénář sám. Dracula je přesně tím důvodem,
proč se zdálo, že se na několik let odmlčel – a stačí
se podívat na úžasně secesně členitou, ornamentální
kresbu jeho adaptace, aby člověk pochopil, proč se
tak stalo. Bessův Dracula, věrný v tématu a atmosféře
doby, umně zeštíhlený k lepší plynulosti děje
a k lepšímu využití vizuálních možností příběhu,
ale hlavně opatřený kresbou, která bere dech, patří
rozhodně k těm nejlepším výtvarným a komiksovým
zachycením slavného upírského příběhu, jaká se vám
kdy dostanou do ruky
Román Civilizace stojí na této hypotéze: Atahualpa,
vládce Incké říše, se vylodí v Evropě Karla V.
Habsburského. Jak to zde vypadá? Španělská
inkvizice, Lutherovy reformy, rodící se kapitalismus.
Zázračný vynález knihtisku, díky němuž promlouvá
papír. Monarchie, vyčerpané nekonečnými válkami
a bez ustání ohrožované Turky. Moře sužovaná piráty.
Kontinent drcený náboženskými a dynastickými
sváry. Ale především týraný, vyhladovělý, bouřící se
lid, toledští Židé, granadští Mauři, němečtí rolníci:
možní spojenci.
Z Cuzca do Cách a hlavně až do bitvy
u Lepanta – to je trasa vyprávění o převráceném
chodu dějin, o ovládnutí světa, k němuž vlastně mohlo
dojít.
Mohlo se to stát. Chybělo málo – jen tři věci:
kdyby měli indiáni koně, kolo a ty správné
protilátky, ubránili by se konkvistadorům a museli
bychom přepisovat dějiny.
Román o alternativních dějinách světa – konkvista
naruby.
Oceněno Prix de l’Académie française 2019.
Opět zavítáme do spletité budoucnosti, jež se zrodila z chaosu po zániku lidské Hegemonie, budoucnosti ovládané katolickou církví a umělými inteligencemi Technojádra. Znovu nás pohltí propletené příběhy Raula Endymiona a Aeney, mladé ženy zrozené ze spojení lidské matky – Browne Lamie – a reinkarnace Johna Keatse v těle kybrida. Aenea je ve vesmíru něčím novým, bodem, v němž se stýkají odlišné formy existence. Byla pověřena mimořádně obtížným úkolem – přesměrovat vývoj lidského druhu.